游戏开发的未来

使用自然语言,
游戏开发效率提升 10 倍

Mono AI 帮助团队更快做出真实可上线的产品,覆盖 APP、微信、抖音、快手

Mono_Prompt_Engine.exe
用户:
“创建一个塔防游戏。”
AI 引擎:
public class GravityShift : MonoBehaviour { // 正在生成物理节点... void ApplyNeonPulse() { TrailRenderer.emit = true; Physics.gravity *= -1; } }

无限画布 IDE

Mono Studio 当前平台界面截图,展示项目侧边栏、画布节点和 Home Chat 面板
当前平台

Mono Studio 当前界面

设计工作台,无限画布元素编辑 ALL in One。

architecture

AI 资产生成

从场景到开发,无需打包。

未来风格城市美术场景
场景
奇幻风格世界观美术场景
风格
机甲角色美术设计
角色
auto_fix

无限画布

精准描述内容。

首页
卡片
弹窗
Canvas

赋能下一代开发者

内测中,已上线 10+ 产品,单款产品峰值收益 1 万美金/天

10+
内测项目
休闲养成类游戏界面截图

2 周完成开发

‘ZenithDev’ 的团队项目。以前需要 2 个月,现在只需 2 周。

三消玩法游戏界面截图

多种美术风格

零美术经验,使用 Mono 的资产生成器创建。

偶像主题经营类游戏界面截图

高品质画面

三人团队也能做出细腻光影与完整视觉表现。

总统题材点击经营游戏界面截图

真实上线产品

单人开发 1 周半,上线 4 周,20 万真实用户,流水 70 万人民币

数字填色益智游戏界面截图

无 3D 经验

也做出流畅 3D 产品。

用户声音

他们说的不是 Demo,而是交付

真实团队更在意的不是一张概念图,而是能不能更快做出真实可上线的产品,能不能覆盖 APP、微信、抖音、快手。

核心反馈
92%

的试用团队把“上线速度”列为第一感知价值。

Featured Voice
“上线这件事,终于变快了。”
14 天
从需求到交付

“以前我们要先出 PRD、再拉设计、再排开发。现在用 Mono,很多产品页和活动链路能先跑起来,再往上线版本迭代。节奏完全不一样。”

L
某游戏制作人
APP / 微信 / 抖音 多端游戏团队
W
微信小游戏开发者
轻量休闲游戏
微信

“最直接的变化是活动页不再从零开始。我们先用 Mono 出首版,再补运营细节,节奏会快很多。”

D
快手小游戏开发者
内容向互动游戏
快手

“我们以前最怕需求来得急。现在至少能先把可看的、可测的版本做出来,不会卡在空白阶段。”

K
抖音小游戏开发者
多平台发行协同
APP 抖音

“真正有价值的是统一。不是只帮你出一个页面,而是把产品、运营和交付语言统一起来,团队协同明显顺了。”

3
常用渠道同步推进
2x
提案到首版速度提升
更稳
跨团队对齐成本下降

激发您的创造力

为各个开发阶段提供可扩展的计划。

当前展示月付价格。

基础版

¥200 /月

供探索 AI 开发前沿的爱好者使用。

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适合构建专业商业作品的独立开发者。

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适合需要企业级规模的团队和工作室。

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