“以前我们要先出 PRD、再拉设计、再排开发。现在用 Mono,很多产品页和活动链路能先跑起来,再往上线版本迭代。节奏完全不一样。”
无限画布 IDE
当前平台
Mono Studio 当前界面
设计工作台,无限画布元素编辑 ALL in One。
architecture
AI 资产生成
从场景到开发,无需打包。
auto_fix
无限画布
精准描述内容。
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Canvas
赋能下一代开发者
内测中,已上线 10+ 产品,单款产品峰值收益 1 万美金/天。
10+
内测项目
2 周完成开发
‘ZenithDev’ 的团队项目。以前需要 2 个月,现在只需 2 周。
多种美术风格
零美术经验,使用 Mono 的资产生成器创建。
高品质画面
三人团队也能做出细腻光影与完整视觉表现。
真实上线产品
单人开发 1 周半,上线 4 周,20 万真实用户,流水 70 万人民币。
无 3D 经验
也做出流畅 3D 产品。
用户声音
他们说的不是 Demo,而是交付
真实团队更在意的不是一张概念图,而是能不能更快做出真实可上线的产品,能不能覆盖 APP、微信、抖音、快手。
核心反馈
92%
的试用团队把“上线速度”列为第一感知价值。
Featured Voice
“上线这件事,终于变快了。”
14 天
从需求到交付
L
某游戏制作人
APP / 微信 / 抖音 多端游戏团队
W
微信小游戏开发者
轻量休闲游戏
“最直接的变化是活动页不再从零开始。我们先用 Mono 出首版,再补运营细节,节奏会快很多。”
D
快手小游戏开发者
内容向互动游戏
“我们以前最怕需求来得急。现在至少能先把可看的、可测的版本做出来,不会卡在空白阶段。”
K
抖音小游戏开发者
多平台发行协同
APP
抖音
“真正有价值的是统一。不是只帮你出一个页面,而是把产品、运营和交付语言统一起来,团队协同明显顺了。”
3
常用渠道同步推进
2x
提案到首版速度提升
更稳
跨团队对齐成本下降
激发您的创造力
为各个开发阶段提供可扩展的计划。
当前展示月付价格。